DOGMA's OODA // THREAT ASSESSMENT SIMULATOR | Changelog
← BACKเป้าหมายของระบบ
พัฒนาระบบวิเคราะห์ ประเมิน การเผชิญเหตุตามหลักยุทธวิธีและ UoF
เพื่อให้สามารถนำมาใช้ในการพัฒนา/ซ้อม/ฝึกฝนได้ใกล้เคียงกับความเป็นจริงให้ได้มากที่สุด
เพราะสุดท้ายแล้ว...หากสิ่งที่ผมทำมันสามารถจุดประกายไฟในตัวหลายๆคนให้ในหลักการได้ นั่นคือเป้าหมายสูงสุดของโปรเจคนี้ครับ
CHANGELOG
| # | VERSION | DATE | Details |
|---|---|---|---|
| 0 | 1.0.0 | 21.07.2026 | INITIAL RELEASE |
| 1 | 1.1.5 | 21.07.2026 | - Reset Leaderboard - เพิ่มสถานการณ์สมมุติเป็น 143 สถานการณ์ - เพิ่มตัวเลือกตอบสนองเหตุการณ์ "แสดงตัว " และ "มาตรการสุดท้าย" |
| 2 | 1.2.0 | 22.07.2026 | - ปรับปรุงโมเดลการเลือกใช้กำลังเป็น 6 ระดับ - ปรับปรุงการระบบตัดสินประมวลผลตัวเลือก - เพิ่มความยืดหยุ่นไม่ได้มีคำตอบตายตัว - ปรับให้ตัวเลือกที่ดีกว่า ได้คะแนนมากกว่า - ปรับแต่งสถานการณ์จำลองให้มีความชัดเจนมากขึ้น Special Thanks : APE Knight, Room Service Club, ชาวเกาะแท็คติคอล, Street Tac |
| 3 | 1.2.1 | 23.07.2026 | - ปรับปรุงโมเดลเหตุการณ์จำลอง - ปรับปรุงโมเดลประมวลผลเหตุการณ์ Special Thanks : แอด G_ASHURA |
| 4 | 1.2.5 | 24.07.2026 | - Reset Leaderboard - ปรับปรุงโมเดลเหตุการณ์จำลอง - ปรับปรุงโมเดลประมวลผลเหตุการณ์ - เพิ่มองค์ประกอบด้านอารมณ์ - เพิ่มระบบคะแนน OODA - เพิ่มตัวแสดงสีในตัวเลือก - ปรับให้แตะ/คลิกค้าง 1 วินาทีเพื่อเลือกคำตอบ |